COSPLAY指人物利用服装道具以及造型等方面,来扮演动漫游戏中的人物。此名称由日本动画家高桥信之于1984年假美国洛杉矶举行的世界科幻年会时确立,中文一般亦称“角色扮演”或“角演”,指一种自力演绎角色的扮装性质表演艺术行为。而当代的COSPLAY通常被视为一种次文化活动,日本是这个活动最盛行的国家。
在日本大学期间是COSPLAY扮演体验最多的时期,学校会举办各种活动,如大学祭、运动会、各个学部之间的竞赛、开学典礼、毕业典礼。这些场合你都会发现COSPLAY的扮演者。
在日本的生活中你也可以经常看到COSPLAY 的扮演者,在日本的大型节日时COSPLAY也是主流。如夏祭、秋祭等。不仅如此有时你也会看到一些行业也会使用COSPLAY、二次元等作为销售手段,来刺激顾客。
因此日本做为动漫产业大国也不足为奇,生活处处都是动漫的元素。所以如果你是动漫迷就赶紧来日本吧。当今动漫产业已渗透到我们的生活各个角落。而且前景也非常可观。中国在最近几年才开设与动漫有关的专业。但早已落在日本之后。因此在教育水平上远不及日本。而动漫游戏设计等行业却是当今的热门行业。所以选择去日本学习动漫是最佳的选择。
日本最早开设动漫专业的大学,是日本京都精华大学,在2000年时这所大学就已经开设了漫画课程,可谓开日本大学漫画专业之先河,而这一专业在日本引起的反响也相当巨大,当年报名的学生超过了招生人数的15倍,其中还有很多是来自中国和韩国的外国留学生。
日本京都精华大学将于2010年春季学年开始时率先推出漫画研究方向的硕士学位项目。该校于2006年时开设了动漫学部,并于同年成立了京都国际漫画博物馆。京都精华大学的人文艺术研究生院已经提供了一些有关漫画的课程,但这个新的硕士学位项目将会成为首个由动漫学部直接管理的项目。该系的教学人员包括了《奔向地球》的创作者竹宫惠子(KeikoTakemiya)、《萝莉的时间》的创作者佐草晃(Akira Saso)、漫画翻译家和文化社会学者马特索恩(MattThorn),已故的女漫画创作者Murasaki Yamada亦曾经在该校任教。
动漫专业的就业前景
随着动漫产业的全面发展,培养一批熟练掌握动漫设计的基本知识,具有动画艺术创作的基本技能,能从事电脑美术教学、影视动画创意及广告制作、动画特技制作的应用技术型复合人才,已经成为动漫行业发展的迫切需要。但从目前情况看,我国动漫人才的培养步伐远远滞后于人才需求,而且缺口比例较大。中国动漫产业巨大的市场被外国动漫产品所占领,原因是国内动漫人才的奇缺。因此如果你选择动漫专业,不仅在日本受欢迎。回国也是动漫中的佼佼者。
高薪职业
按就业单位划分:电视台、栏目组、特效公司、广告公司、游戏公司或动画公司等公司就业,部分人会选择去各大院校出任专业授课老师。
按可胜任职位划分:3D 动画师、建模师、layout设计师、灯光渲染师、材质师、故事板设计师、影视非线编员、合成师、调色师、技术支持等。另外,随着工作经验的积累,还将有机会上升为部门组长甚至视效总监等高级职位。
日本动漫在世界上处于领先地位,而中国动漫专业人才的缺口却与日俱增。不少日本设立动漫专业的院校希望与国内大、中专院校开展国际合作,共同培养适应时代发展潮流、掌握主流动画、动漫技术的高新技术人才。
据日本学生支援机构调查结果显示,目前在日本就读的留学生共计13.2万人,政府希望到2020年该数字能提升至30万人。为吸引更多留学生,固然需要改善接纳环境,但更重要的还是教育本身的魅力。这其中,作为日本特有文化而享誉世界的漫画及动漫无疑对留学生极具吸引力。
日本专业艺术学校因为能为青年人踏上职业漫画家之路提供捷径而颇受欢迎。位于东京都江户川区的东京交流艺术专业学校开设了漫画和动画专业,留学生占了两成。去年,该校还设立了支援中心,对本校及姐妹学校的留学生提供帮助,努力吸引留学生。
今年夏天,启德学游也将带领小伙伴们前往日本,一起探寻日本动漫的魅力。在知名的院校中学习,体验日本的文化艺术氛围,学习较主流的设计知识,从多个角度带你深入了解动漫专业。
日本设计基础及动漫学习
线路特色:启德学游特色线路,从动漫元素到设计学科启蒙,在多样性场景下获得深度学习体验;以动漫为兴趣切入点,通过动漫配音学习基础日语;聆听名师的漫画讲座并提供制作辅助体验,培养设计基础素养;通过素描课、设计体验课、色彩搭配体验(友禅)等获得设计基础启蒙;深度体验交流,通过造型体验设计趣味。
行程时间:2018年7月-8月
招生年龄:16-25周岁
不需要日语基础,全程配备带队老师